Как спланировать квест (с изображениями)

Оглавление:

Как спланировать квест (с изображениями)
Как спланировать квест (с изображениями)

Видео: Как спланировать квест (с изображениями)

Видео: Как спланировать квест (с изображениями)
Видео: Как сделать дым из соды и сахара! (Проверка лайфхака из ТикТока) 2024, Марш
Anonim

Квест-комната - это необычное занятие для друзей и семьи, где они могут весело провести время и разгадывать загадки всей группой. Есть несколько способов спланировать и украсить комнату, чтобы игра была интересной, а участники получали удовольствие от игры.

шаги

Часть 1 из 4: Создание проекта

Планирование квеста, шаг 1
Планирование квеста, шаг 1

Шаг 1. Выберите комнату в своем доме для игры

Комната должна быть достаточно большой, чтобы игроки могли удобно перемещаться, ища подсказки и работая вместе. Также убедитесь, что аксессуары и гусеницы поместятся на место.

Чтобы создать длительную игру с высокой степенью сложности, используйте две или более комнаты рядом друг с другом, чтобы участники «открывали» двери по мере прохождения игры

Планирование квеста, шаг 2
Планирование квеста, шаг 2

Шаг 2. Определите интересный сценарий, который можно добавить к рассказу

Выберите интересную обстановку, которая поможет вам создавать тематические задания. Это поможет создать атмосферу квеста и получить полное впечатление от участников.

  • Вы можете охарактеризовать свою комнату в Италии эпохи Возрождения или в Нью-Йорке во время бума 1920-х годов.
  • Если вы хотите иметь больший контроль над сценарием, установите период в будущем, когда возможности безграничны!
Планирование квеста, шаг 3
Планирование квеста, шаг 3

Шаг 3. Выберите тему, соответствующую контексту обстановки

Подумайте о теме, которая будет интересна и заинтригована вашим гостям. Попробуйте выбрать тему, напоминающую книгу или фильм, который нравится группе. Подтвердите, что вы сможете приобрести и найти аксессуары и украшения, подходящие для выбранной вами тематики.

  • Используйте тему Шерлока Холмса, если действие происходит в Англии конца 1800-х годов.
  • Выберите тему зомби или дома с привидениями, если вашим гостям нравятся фильмы ужасов и Хэллоуин.
  • Вы также можете создать тему побега из тюрьмы в любой период времени, который вам нравится!
Планирование квеста, шаг 4
Планирование квеста, шаг 4

Шаг 4. Установите ограничение по времени в 30 минут, если вы впервые покидаете квест

Установив это время, вы не будете слишком ошеломлены, чтобы создавать слишком много проблем. И, следовательно, вы можете сосредоточиться на качестве своих загадок и при этом позаботиться о том, чтобы ваши гости развлекались на протяжении всей игры.

Если вы прошли несколько квестов, а ваши гости завершили несколько, продолжительность игры должна быть больше 30 минут. Игроки почувствуют вызов и, как следствие, заинтересуются сюжетом

Часть 2 из 4: Подготовка сюжета

Планирование квеста, шаг 5
Планирование квеста, шаг 5

Шаг 1. Создайте сюжет, соответствующий теме и обстановке

Сюжет гарантирует, что в вашем квесте есть цель. Возможно, вашим участникам нужно покинуть комнату, чтобы передать сверхсекретную информацию, или им нужно «ворваться в комнату, чтобы« обезвредить бомбу ». Независимо от сюжета, убедитесь, что его легко понять.

Планирование квеста, шаг 6
Планирование квеста, шаг 6

Шаг 2. Разбейте сюжет на легко усваиваемые части

Неважно, проста ваша основная сюжетная линия или сложна, важно то, что каждая часть является исполняемой. Для каждой части сюжета напишите предложение, чтобы не усложнять его.

Вы можете написать в начале рассказа, например: «Игроки просыпаются в комнате. Они видят большой плакат с буквами и цифрами. После решения загадки они обнаруживают, что находятся в 3015 году»

Планирование квеста, шаг 7
Планирование квеста, шаг 7

Шаг 3. Составьте блок-схему сюжета

Используйте стикеры и плакат или презентацию в PowerPoint, чтобы обозначить, что игроки будут делать на каждом этапе истории. Напишите свои описания одним предложением на липких блоках и расположите их так, чтобы вы могли видеть.

  • Например, если участникам нужно открыть дверь, чтобы сбежать из комнаты, решите, сколько подсказок и загадок им придется разгадывать во время игры и сколько времени им потребуется на выполнение задания.
  • Когда игрокам нужно найти ключ, вы можете попросить их собрать улики по комнате, чтобы определить местонахождение ключа.
  • Чтобы создать слишком большую квест-комнату или слишком много гостей, вы можете создать блок-схему, которая разделяется в определенный момент - если в конце концов все это имеет смысл.
Планирование квеста Шаг 8
Планирование квеста Шаг 8

Шаг 4. Проверьте каждую часть истории более одного раза, чтобы убедиться в ее линейности

После того, как игроки разгадывают загадки, убедитесь, что есть инструкции или другие подсказки, которые помогут участникам перейти к следующему фрагменту истории.

  • После того, как игроки откроют коробку, поместите в нее подсказки и информацию, чтобы направить участников к следующему испытанию и загадке.
  • Не забывайте, что сюжет истории должен иметь начало, середину, кульминацию и завершение.

Часть 3 из 4: примите вызовы

Планирование квеста Шаг 9
Планирование квеста Шаг 9

Шаг 1. Подумайте о проблемах, с которыми гости столкнутся на протяжении всей истории

Испытания - это часть истории, которую игроки узнают по пути. Если они никогда раньше не играли в квест, просто выполните 3 или 4 испытания. Если вы думаете, что им понравится квест с высокой степенью сложности, разработайте 5 или более задач.

  • Задачи для квеста на тему зомби: узнайте, кто первым заразился, каково лекарство от зомби, и найдите место, где оно находится.
  • Задачи на футуристическую тему: вы можете попросить игроков узнать, в каком они году, как они туда попали и как вернуться в настоящее.
Планирование квеста Шаг 10
Планирование квеста Шаг 10

Шаг 2. Придумывайте больше задач или выполняйте одновременные задачи, если ваша группа большая

Если вы собираетесь создать квест для более чем 6 человек, подумайте о том, чтобы разделить их на две команды или подготовить задачи, которые можно решать одновременно. Таким образом, все участники будут развлечены.

Планирование квеста Шаг 11
Планирование квеста Шаг 11

Шаг 3. Придумайте загадку для каждой задачи сюжета

Убедитесь, что все проблемы можно решить в течение периода времени, который вы предоставляете участникам. Как только они решат задачу или загадку, они получат ответ или получат шанс что-то открыть.

  • Например, если задача состоит в том, чтобы открыть дверь, вы можете решить, будут ли игроки расшифровывать сообщения, открывать кодовый замок или искать предметы в незнакомых местах, чтобы найти ключ.
  • Чтобы расшифровать сообщение, отправленное злодеем, участникам нужно будет найти подсказки в книгах, газетах и фотографиях.
Планирование квеста Шаг 12
Планирование квеста Шаг 12

Шаг 4. Используйте блокировки для защиты информации

Купите навесные замки, велосипедные замки или небольшой сейф. Придумайте загадку, ответом на которую будет комбинация, открывающая замок. Не забудьте предоставить следующую подсказку, когда замок будет открыт.

  • Вы можете скрыть комбинацию замка внутри книги.
  • Чтобы усложнить задачу, вставьте ключ от замка в отдельную коробку. Игрокам сначала нужно разблокировать коробку.
Планирование квеста Шаг 13
Планирование квеста Шаг 13

Шаг 5. Поместите предметы на плоское место, которое содержит скрытую информацию

Напишите код внизу предметов в комнате, чтобы помочь участникам открыть замок или предоставить дополнительную информацию.

  • Вы можете класть в комнату различные кубики без номеров. Чтобы открыть замок, участникам нужно будет сопоставить эти недостающие числа.
  • Откройте газету и подчеркните определенные слова, чтобы составить предложение, которое игрокам нужно сгруппировать.
Планирование квеста Шаг 14
Планирование квеста Шаг 14

Шаг 6. Создайте шифр, позволяющий игрокам что-то изменить

Дайте им список или предложение слов, чтобы они могли объединить их, пока они не найдут шаблон.

  • Вы можете составить акростих, в котором первая буква каждого слова образует фразу или имя.
  • Обозначьте слова цветом и сопоставьте цвета с рисунком, который будет в другом месте комнаты.
  • Покажите предложение, в котором количество букв в каждом слове соответствует числам в замке или сейфе.

Часть 4 из 4: запуск игры

Планирование квеста Шаг 15
Планирование квеста Шаг 15

Шаг 1. Подберите аксессуары, чтобы вытяжка выглядела более аутентично (по желанию)

Посетите ремесленные или благотворительные магазины, чтобы найти украшения и костюмы, соответствующие вашей теме.

  • Используйте свечи, чтобы создать историческую или жуткую атмосферу. Если вам нужен более безопасный вариант, выберите электрические свечи или светодиодные свечи с дистанционным управлением.
  • Разместите неоновые браслеты в прозрачных контейнерах по комнате, чтобы создать футуристическую атмосферу.
  • Ветви, камни и земля могут воспроизводить окружающую среду леса или пещеры.
Планирование квеста Шаг 16
Планирование квеста Шаг 16

Шаг 2. Задайте настроение комнате музыкой

Ищите онлайн-плейлисты, соответствующие обстановке в комнате. Установите динамики или мобильный телефон, чтобы участники могли слышать музыку. Держите громкость на слышимом уровне, но достаточно низком, чтобы игроки могли слышать друг друга.

Планирование квеста, шаг 17
Планирование квеста, шаг 17

Шаг 3. Выберите костюмы, которые помогут участникам почувствовать себя частью истории (необязательно)

Чтобы помочь игрокам погрузиться в повествование, дайте им костюмы, соответствующие тематике. Помните, что одна-две штуки могут оказаться очень полезными!

Более доступный вариант - купить костюмы в комиссионном магазине или одолжить одежду у друзей

Планирование квеста, шаг 18
Планирование квеста, шаг 18

Шаг 4. Подготовьте комнату своими аксессуарами и украшениями

Убедитесь, что ваши подсказки готовы к поиску участниками. Дважды проверьте, что замки заперты, ключи спрятаны, а аксессуары организованы так, чтобы вы могли использовать подсказки (если есть).

Убедитесь, что паруса находятся в безопасном положении, чтобы игроки не врезались в них во время движения

Планирование квеста Шаг 19
Планирование квеста Шаг 19

Шаг 5. Совершите экскурсию по игре, чтобы убедиться, что все работает

Обустройте комнату таким же образом, чтобы игроки находили ее и решали задачи и загадки. Обратите внимание, что все подсказки и загадки совпадают с сюжетом. Проверьте, будут ли они вести участников по сюжету.

Вы также можете пригласить одного или двух человек в тур и проверить, сколько времени им потребуется на выполнение. Ведь вы знаете ответы на все загадки

Планирование квеста Шаг 20
Планирование квеста Шаг 20

Шаг 6. Объясните правила игрокам

Вначале произнесите короткую речь, чтобы объяснить историю, кто они и чего не могут. Вы также можете распечатать правила на листе бумаги, чтобы они могли ссылаться на них во время игры.

  • Объясните участникам, что они не могут использовать сотовые телефоны для помощи в игре. Вы не можете заставить их не пользоваться мобильным телефоном, однако важно указать в правиле, что использование мобильного телефона для решения загадки является разновидностью жульничества.
  • Укажите и назовите мебель и другие предметы, которые нельзя поднять или переместить.
Планирование квеста Шаг 21
Планирование квеста Шаг 21

Шаг 7. Определите, сколько подсказок могут получить игроки

Иногда группы теряются в какой-то проблеме или загадке. Дайте им 3 или более подсказок, чтобы помочь им во время игры. Всегда будьте готовы передать подсказки на любом этапе игры. Сообщите игрокам, сколько подсказок они могут использовать до начала игры. Делайте полезные советы, но не дайте ответа.

Если кто-то из игроков или все - дети, дайте больше трех советов или столько, сколько необходимо, чтобы не отпугнуть их

Планирование квеста Шаг 22
Планирование квеста Шаг 22

Шаг 8. Выберите приз, который будет вручен участникам, завершившим квест

Выберите приз, который побудит гостей закончить игру. Сообщите им, прежде чем начинать, что они выиграют, если выиграют матч!

  • Дешевый вариант - сфотографировать команду с аксессуарами и костюмами и отправить по электронной почте или распечатать.
  • Вы можете вручить денежный приз или подарочный сертификат, если игроки взрослые.

подсказки

  • Распечатайте инструкции и правила, к которым игроки будут обращаться во время матча. После объяснения раздайте каждому гостю копию правил, чтобы они не забыли во время игры.
  • Выбирайте продукты и напитки, соответствующие тематике комнаты, чтобы гости могли перекусить, разгадывая загадки.
  • Убедитесь, что в вашей комнате достаточно освещения, чтобы игроки могли читать инструкции и подсказки.

Рекомендуемые: